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Título : Desarrollo de contenidos educativos SCORM para estudiantes con dislexia del Consultorio Psicopedagógico de la UNACH
Autor : Silva Castillo, Jorge Noé
Iza Caiza, Nathaly Silvana
Palabras clave : SCORM
Dislexia
Diseño Tecnopedagógico
Aprendizaje
Fecha de publicación : 12-abr-2022
Editorial : Riobamba
Resumen : En la actualidad el uso de recursos educativos digitales para el aprendizaje de los niños y niñas con dislexia es limitado, ya que los centros destinados a brindar atención a niños con este tipo de dificultad de aprendizaje hacen uso de recursos tradicionales como: rompecabezas, laberintos, crucigramas, juegos de encaje y reconocimiento de texturas entre otros, que se vuelven repetitivos e incluso poco apropiados para el apoyo del aprendizaje de los niños. En este sentido, el presente trabajo de investigación tuvo como objetivo desarrollar contenidos educativos SCORM para apoyar el aprendizaje de los estudiantes de 6 a 12 años con dislexia del Consultorio Psicopedagógico de las Universidad Nacional de Chimborazo (PSIDE). Los contenidos educativos SCORM fueron desarrollados en base a la guía “Aprende a crear contenidos dinámicos e interactivos en SCORM” de Caparrós (2019). Además, para su elaboración se utilizaron las herramientas de autor eXeLearning, Edilim y JClic. Con las herramientas antes mencionadas se generó bloques estructurados con 15 actividades interactivas cada uno y empaquetados en formato SCORM. Lo cual conlleva a la conclusión de que la creación de los contenidos educativos SCORM serán una alternativa tecnopedagógica para quienes desarrollan sus actividades dentro de PSIDE, siendo los más beneficiados los estudiantes que presentan dislexia, ya que apoyará a los procesos de mejora de las habilidades metacognitivas de la atención, concentración, memoria además de la conciencia fonológica y la comprensión lectora.
Descripción : Currently, the use of digital educational resources for the learning of children with dyslexia is limited since the centers destined to provide care to children with this learning difficulty make use of traditional resources such as puzzles, labyrinths, crossword puzzles, matching games, and texture recognition among others, which become repetitive and inappropriate for supporting children's learning. In this sense, the present research aimed to develop SCORM educational content to support students from 6 to 12 years of age with dyslexia from the Psychopedagogical Office of the National University of Chimborazo (PSIDE). The SCORM educational content was developed based on the guide "Learn to create dynamic and interactive content in SCORM" by Caparrós (2019). In addition, the authoring tools eXeLearning, Edilim, and JClic were used for its elaboration. With the tools, structured blocks with 15 interactive activities each and packaged in SCORM format were discarded, which leads to the conclusion that the creation of SCORM educational content will be a techno-pedagogical alternative for those who develop their activities within PSIDE, with students with dyslexia being the most benefited since it will support the processes of improving metacognitive skills. Of attention, concentration, memory, phonological awareness, and reading comprehension.
URI : http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/8937
ISSN : UNACH-EC-FCEHT-PCEINF
Aparece en las colecciones: Pedagogía de las Ciencias Experimentales: Informática

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