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Título : Guía Metodológica para la Enseñanza de la Multiplicación y División por medio de la Gamificación en Estudiantes de Educación Básica Media
Autor : Velasco Arellano, Marco Hjalmar
Yanza Riera, Jhanony Alexander
Palabras clave : GAMIFICACIÓN
EDUCACIÓN BÁSICA MEDIA
GUÍA METODOLÓGICA
RENDIMIENTO ACADÉMICO.
Fecha de publicación : 29-jun-2026
Editorial : Riobamba, Universidad Nacional de Chimborazo
Citación : Yanza R. Jhanony A (2026) Guía Metodológica para la Enseñanza de la Multiplicación y División por medio de la Gamificación en Estudiantes de Educación Básica Media (Tesis de Grado) Universidad Nacional de Chimborazo. Riobamba, Ecuador
Resumen : El aprendizaje de la multiplicación y la división uno de los mayores problemas en la Educación General Básica Media, por la aparición de dificultades que se repiten en torno a la ejecución mecánica de los procesos, la acumulación de vacíos de conocimientos y por el bajo interés que el alumnado desarrolla en la materia. Ante tal problemática, la investigación se planteó como objetivo evaluar la viabilidad de una guía metodológica basada en la gamificación para el aprendizaje de la multiplicación y la división en estudiantes de Educación General Básica de la Unidad Educativa Once de Noviembre de la ciudad de Riobamba. La investigación tomó como primer paso la comenzar a analizar escasos estudios experimentales que hay al respecto. Los resultados evidencian que el grupo experimental presenta un mejor rendimiento educacional que el grupo control, es por ello que se acepta la hipótesis de la investigación. Esto confirma que la utilización de guía metodológica en base a la gamificación incide positivamente en el aprendizaje de las operaciones básicas. Se concluye así, que la gamificación es una estrategia metodológica pertinente y viable para fortalecer el proceso de enseñanza-aprendizaje de la multiplicación y la división, cuando los actores no disponen ni de tabletas ni de otros dispositivos.
Descripción : The learning of multiplication and division is one of the major problems in Basic General Education, due to the recurring difficulties in the mechanical execution of processes, the accumulation of knowledge gaps, and the low interest that students develop in the subject. Given this problem, the research aimed to evaluate the feasibility of a methodological guide based on gamification for learning multiplication and division among General Basic Education students at the Unidad Educativa Once de Noviembre in the city of Riobamba. The research took as its first step the beginning to analyze the scarce experimental studies available on the subject. The results show that the experimental group performs better educationally than the control group, which is why the research hypothesis is accepted. This confirms that the use of a methodological guide based on gamification positively impacts the learning of basic operations. It is concluded that gamification is a relevant and viable methodological strategy to strengthen the teaching-learning process of multiplication and division when the participants do not have tablets or other devices
URI : http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/17062
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