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http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/16866| Título : | Gamification Strategies as a Tool to Enhance Speaking Skills in EFL Students |
| Otros títulos : | NARRACIÓN CONTEMPORÁNEA |
| Autor : | Heredia Arboleda, Edgar Eduardo Pintag Quitio, Yadira Sarai |
| Palabras clave : | GAMIFICACIÓN SPEAKING LOLA SPEAK FALOU |
| Fecha de publicación : | 5-jun-2026 |
| Editorial : | Riobamba, Universidad Nacional de Chimborazo |
| Citación : | Pintag Q. Yadira S. (2026) Gamification Strategies as a Tool to Enhance Speaking Skills in EFL Students |
| Resumen : | El presente trabajo de investigación permitió conocer la influencia que presentaba el uso de la gamificación como instrumento para la potenciación de la habilidad oral en los estudiantes de 10mo grado de educación básica en la Unidad Educativa “Fe y Alegría”, en el periodo lectivo 2025-2026. Este estudio se realizó con un enfoque cuantitativo, diseño cuasi experimental y contrastación de hipótesis. En este estudio participaron veintidós estudiantes, divididos en dos grupos, uno de control y otro experimental. Para la obtención de datos, ambos grupos fueron sometidos a un pretest y a un post- test, con la prueba oral A2 key for school descargada desde la página de Cambridge Assessment. Los resultados del pretest revelaron baja habilidad para hablar en ambos grupos. Luego, los estudiantes del grupo experimental recibieron clases del idioma inglés mediante el uso de apps digitales tales como Falou y Lola Speak con actividades gamificadas las cuales les facilitaron a los estudiantes usar la pronunciación, vocabulario, gramática y realizar interacciones orales. Al finalizar esta intervención se les aplicó el pos-test y los resultados mostraron una mejora significativa para el grupo experimental. Por consiguiente, se concluye que la implementación de estrategias de gamificación facilitadas por medios digitales contribuyó a mejorar el speaking de los participantes. Por este motivo, se recomienda a los profesores que usen estas apps con distintos niveles para que ayuden a mejorar la enseñanza-aprendizaje de la lengua inglesa |
| Descripción : | This research project aimed to determine the influence of gamification as a tool for enhancing oral skills in 10th-grade students at the "Fe y Alegría" Educational Unit during the 2025-2026 academic year. The study employed a quantitative approach, a quasi-experimental design, and hypothesis testing. Twenty-two students participated, divided into two groups: a control group and an experimental group. Data was collected from both groups using a pre-test and a post-test of the A2 Key for Schools oral test, downloaded from the Cambridge Assessment website. The pre-test results revealed low speaking skills in both groups. Subsequently, the students in the experimental group received English language instruction using digital apps such as Falou and Lola Speak, incorporating gamified activities designed to help them practice pronunciation, vocabulary, grammar, and engage in oral interactions. At the end of this intervention, the post-test was administered, and the results showed a significant improvement for the experimental group. Therefore, it is concluded that the implementation of gamification strategies facilitated by digital media contributed to improving the participants' speaking skills. For this reason, it is recommended that teachers use these apps at different levels to help improve the teaching and learning of English. |
| URI : | http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/16866 |
| Aparece en las colecciones: | Pedagogía de los Idiomas Nacionales y Extranjeros |
Ficheros en este ítem:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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| Pintag Q., Yadira.S (2026) Gamification Strategies as a Tool to Enhance Speaking Skills in EFL Students.pdf | 1,07 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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