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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorPérez García, María Belén-
dc.contributor.authorMedina Aguirre, Anderson Stalin-
dc.date.accessioned2022-04-05T15:52:38Z-
dc.date.available2022-04-05T15:52:38Z-
dc.date.issued2022-04-05-
dc.identifier.citationMedina Aguirre, A (2022) Aplicación de la realidad virtual en la rehabilitación motora del paciente con Parkinson (Tesis de pregrado) Universidad Nacional de Chimborazo, Riobamba, Ecuadores_ES
dc.identifier.issnUNACH-FCS-TER-FISC-
dc.identifier.urihttp://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/8878-
dc.descriptionABSTRACT: The present research work was carried out to investigate the benefits of virtual reality (VR) in the motor rehabilitation of patients with Parkinson's disease (PD). Thirty-five scientific articles obtained from scientific databases and high-impact magazines were used. The studies that show the articles correspond to clinical trials where the participants underwent training with the use of VR, various technological systems, and conventional rehabilitations to verify the effects of VR on the clinical manifestations of the disease. The evaluation of the articles to corroborate their methodological quality was carried out through the assessment with the PEDro scale, where a score equal to or greater than 6 had to be obtained for its validity in the investigation. The use of VR in its different virtual environments and software designed for Parkinson's motor disorders creates sensory impulses aimed at improving and controlling the abnormal movements of the disease such as bradykinesia, tremors, rigidity, postural instability, balance, coordination, and gait. These affectations were positive, with significant results in each aspect as shown by the authors of the investigations, which are found in Table 2 of this work. It is also evident that integrating cognitive and motor training with VR helps the formation of new brain networks responsible for managing Parkinson's symptoms. This is due to the neuroplasticity process, specifically in the motor area of the cerebral cortex, driven and activated by the stimuli triggered by the virtual systems and environments used in rehabilitation. The benefits have produced a significant favorable impact on the patient's motor and cognitive improvement, results obtained from the different studies that reflect the scientific articles that were used.es_ES
dc.description.abstractRESUMEN: El presente trabajo de investigación se realizó con la finalidad de indagar acerca de los beneficios de la realidad virtual (RV), en la rehabilitación motora del paciente con enfermedad de Parkinson (EP). Se utilizó 35 artículos científicos obtenidos de bases de datos científicas y revistas de alto impacto, los estudios que muestran los artículos corresponden a ensayos clínicos donde los participantes se sometieron a entrenamientos con la utilización de la RV, diversos sistemas tecnológicos, así como rehabilitaciones convencionales, esto para verificar los efectos de la RV sobre las manifestaciones clínicas de la enfermedad. La evaluación de los artículos para corroborar su calidad metodológica se realizó por medio de la valoración con la escala de PEDro, donde se debía obtener una puntuación igual o mayor a 6 para su validez en la presente investigación. El uso de la RV en sus diferentes entornos virtuales juntamente con los softwares diseñados para las alteraciones motoras del Parkinson crea impulsos sensoriales, destinados al mejoramiento y control de los movimientos anormales de la enfermedad como la bradicinesia, temblores, rigidez, inestabilidad postural, deficiencia del equilibrio, coordinación y marcha. Los efectos sobre estas afectaciones fueron positivos con resultados significativos en cada uno de los aspectos, así lo muestran los autores de las investigaciones, mismos que se encuentran en la tabla 2 del presente trabajo. Se evidencia también que la integración del entrenamiento cognitivo y motor con la RV ayuda a la formación de redes cerebrales nuevas encargas del manejo de la sintomatología del Parkinson, esto se da por el proceso de neuroplasticidad específicamente en el área motora de la corteza del cerebro, impulsada y activada mediante los estímulos que desencadena los sistemas y entornos virtuales utilizados en la rehabilitación. Dicho esto, los beneficios han producido un impacto favorable importante en la mejora motora y cognitiva del paciente, resultados obtenidos de los diferentes estudios que plasman los artículos científicos que se utilizó.es_ES
dc.description.sponsorshipUNACH,Ecuadores_ES
dc.format.extent64p.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherUniversidad Nocional de Chimborazoes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectRealidad virtuales_ES
dc.subjectParkinsones_ES
dc.subjectentrenamiento motores_ES
dc.subjectentrenamiento motores_ES
dc.titleAplicación de la realidad virtual en la rehabilitación motora del paciente con Parkinsones_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis Terapia Física y Deportiva



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