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http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/17087Registro completo de metadatos
| Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
|---|---|---|
| dc.contributor.advisor | Narváez Vilema, Miryan Estela | - |
| dc.contributor.author | Tierra Gusqui, Wilson Armando | - |
| dc.date.accessioned | 2026-07-02T16:04:26Z | - |
| dc.date.available | 2026-07-02T16:04:26Z | - |
| dc.date.issued | 2026-07-02 | - |
| dc.identifier.citation | Tierra G., Wilson A. (2026) Aplicación móvil basada en Computer Vision para promocionar artesanías en la ciudad de Riobamba. (Trabajo de Titulación). Universidad Nacional de Chimborazo. Riobamba, Ecuador. | es_ES |
| dc.identifier.issn | UNACH-EC-FI-ITINF | - |
| dc.identifier.uri | http://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/17087 | - |
| dc.description | The objective of this research was to develop a computer vision-based mobile application to support the promotion of handicrafts in the city of Riobamba, through visual product recognition and the presentation of associated information to potential buyers. To achieve this objective, a research methodology based on an experimental design of controlled technical tests was applied, complemented by an iterative development process for building a functional prototype. The research included requirements analysis, architecture design, and the implementation of a computer vision module connected to a handicrafts database. The experimental design focused on the system evaluation phase, where technical tests were performed under controlled conditions on mobile devices to measure the model’s performance, accuracy, and response times under different usage scenarios. This allowed for the analysis of the system’s behaviour and the validation of its functionality compared to traditional methods for searching for handicrafts. The results showed that the application automatically identified handicrafts and displayed relevant information about the recognized product, reducing the time spent manually searching by the user. Furthermore, the successful integration between the visual recognition module and the information management system was verified. Regarding performance, metrics related to recognition response time and application stability during execution were evaluated, revealing acceptable behaviour for a mobile environment under controlled test conditions. The trials confirmed that the system responded consistently without significant interruptions during the data detection and query process. It was concluded that the solution provided an innovative alternative for promoting handcrafted products and that the performance evaluation validated its functionality. Future work recommended includes optimizing the recognition model and expanding performance testing to real-world scenarios. | es_ES |
| dc.description.abstract | El objetivo de esta investigación fue desarrollar una aplicación móvil basada en Computer Vision para apoyar la promoción de artesanías en la ciudad de Riobamba, mediante el reconocimiento visual de productos y la presentación de información asociada para potenciales compradores. Para alcanzar este objetivo, se aplicó una metodología de investigación basada en un diseño experimental de pruebas técnicas controladas, complementada con un proceso de desarrollo iterativo para la construcción de un prototipo funcional. La investigación incluyó el análisis de requerimientos, el diseño de la arquitectura y la implementación de un módulo de Computer Vision conectado a una base de datos de artesanías. El diseño experimental se enfocó en la fase de evaluación del sistema, donde se realizaron pruebas técnicas bajo condiciones controladas en dispositivos móviles para medir el rendimiento, la precisión y los tiempos de respuesta del modelo frente a distintos escenarios de uso. Esto permitió analizar el comportamiento del sistema y validar su funcionamiento en comparación con los métodos tradicionales de búsqueda de productos artesanales. Los resultados obtenidos evidenciaron que la aplicación permitió identificar artesanías de forma automática y mostrar información relevante del producto reconocido, reduciendo el tiempo de búsqueda manual por parte del usuario. Además, se comprobó la correcta integración entre el módulo de reconocimiento visual y el sistema de gestión de información. En cuanto al rendimiento, se evaluaron métricas relacionadas con el tiempo de respuesta de reconocimiento y la estabilidad de la aplicación durante su ejecución, observándose un comportamiento aceptable para un entorno móvil en condiciones de prueba controladas. Los ensayos realizados confirmaron que el sistema respondió de manera consistente sin interrupciones significativas durante el proceso de detección y consulta de datos. Se concluyó que la solución aportó una alternativa innovadora para difundir productos artesanales y que la evaluación del desempeño permitió validar su funcionamiento, recomendándose como trabajo futuro la optimización del modelo de reconocimiento y la ampliación de las pruebas de rendimiento en escenarios reales. | es_ES |
| dc.description.sponsorship | UNACH, Ecuador. | es_ES |
| dc.format.extent | 48 páginas. | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.publisher | Riobamba | es_ES |
| dc.rights | openAccess | es_ES |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ | es_ES |
| dc.subject | Computer Vision | es_ES |
| dc.subject | Artesanías | es_ES |
| dc.subject | Evaluación de rendimiento | es_ES |
| dc.subject | Reconocimiento de imágenes | es_ES |
| dc.title | Aplicación móvil basada en Computer Vision para promocionar artesanías en la ciudad de Riobamba. | es_ES |
| dc.type | bachelorThesis | es_ES |
| Aparece en las colecciones: | Ingeniería en Tecnologías de la Información | |
Ficheros en este ítem:
| Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
|---|---|---|---|---|
| Tierra G., Wilson A. (2026) Aplicación móvil basada en Computer Vision para promocionar artesanías en la ciudad de Riobamba.pdf | 2,16 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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