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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorChiriboga Cevallos, Alex Armando-
dc.contributor.authorBravo Chicaiza, Christian David-
dc.date.accessioned2023-07-24T20:31:40Z-
dc.date.accessioned2023-07-24T20:31:50Z-
dc.date.available2023-07-24T20:31:40Z-
dc.date.available2023-07-24T20:31:50Z-
dc.date.issued2023-07-24-
dc.identifier.issnUNACH-FCEHT-PQB-
dc.identifier.urihttp://dspace.unach.edu.ec/handle/51000/11322-
dc.descriptionNowdays the education demands greater commitment from the student, when facing a multiplicity of problems related to their context, therefore, it is necessary to integrate interactive didactic strategies to learning that promote participation, collaboration, self- confidence, and understanding of knowledge, hence the research aims to "Propose the integration of strategies: Cooperative Learning and Gamification for the learning of Natural Sciences with students of eighth year of General Basic Education of the Educational Unit "Juan de Velasco", due to the fact that educators still use as didactic material for teaching the text given by the Ministry of Education, reflecting in reading as the only tool for the transmission of knowledge, consequence of this generated knowledge in the short term. The methodology of the inquiry responds to a quantitative approach, of non-experimental design, according to its field and bibliographic type, the technique to collect data was the survey with its instrumentation the questionnaire applied to 28 students, concluding that by proposing the integration of Cooperative Learning and Gamification for the learning of Natural Sciences through a guide that contains images, videos, didactic games according to age, level, content and social environment, it develops creative thinking and procedural learning. From the above, it suggested to combine the mentioned strategies in the didactic process by developing mixed competences such as expression, feelings, communication and cooperative work, necessary actions towards meaningful learning.es_ES
dc.description.abstractLa educación actual demanda de mayor compromiso del discente, al enfrentarse a una multiplicidad de problemas relacionadas con su contexto, por ende, es necesario integrar al aprendizaje estrategias didácticas interactivas que promuevan la participación, la colaboración, la autoconfianza, y compresión de los saberes, de ahí la investigación tiene como objetivo “Proponer la integración de estrategias: Aprendizaje Cooperativo y Gamificación para el aprendizaje de Ciencias Naturales con estudiantes de octavo año de Educación General Básica de la Unidad Educativa “Juan de Velasco”, debido a que los educadores todavía utilizan como material didáctico para la enseñanza el texto dado por el Ministerio de Educación, reflejándose en la lectura como herramienta única de transmisión del saber, consecuencia de ello se genera conocimientos a corto plazo. La metodología de la indagación responde a un enfoque cuantitativo, de diseño no experimental, según su tipo de campo y bibliográfica, la técnica utilizada para recopilar los datos fue la encuesta con su instrumentó el cuestionario aplicado a 28 estudiantes, concluyendo que al proponer la integración del Aprendizaje Cooperativo y la Gamificación para el aprendizaje de Ciencias Naturales mediante una guía que contiene imágenes, videos, juegos didácticos acorde a la edad, nivel, contenido y entorno social, desarrolla el pensamiento creativo y el aprendizaje procedimental. De lo expuesto se sugiere combinar las estrategias mencionadas en el proceso didáctico al desarrollar competencias mixtas como la expresión, sentimientos, la comunicación y el trabajo cooperativo, accionares necesarios hacia un aprendizaje significativo.es_ES
dc.description.sponsorshipUNACH, Ecuadores_ES
dc.format.extent82 páginases_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherRiobambaes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectIntegraciónes_ES
dc.subjectEstrategiases_ES
dc.subjectAprendizaje Cooperativoes_ES
dc.subjectGamificaciónes_ES
dc.titleIntegración de estrategias: Aprendizaje Cooperativo y Gamificación para el aprendizaje de Ciencias Naturales con estudiantes de octavo año de Educación General Básica de la Unidad Educativa “Juan de Velasco”es_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Carrera de Pedagogía de las Ciencias Experimentales Química y Biología.
Carrera de Pedagogía de las Ciencias Experimentales Química y Biología.

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